Trwa ładowanie prezentacji...
0%
Logo

Witamy na prezentacji Targoth.pl – serwera Easy/Medium z maksymalnym 170 poziomem!

Stworzyliśmy unikalne miejsce, pełne nowych systemów i rozwiązań, które wzbogacają rozgrywkę i nadają jej nowy wymiar. Każdy element został zaprojektowany z myślą o zapewnieniu długiej i satysfakcjonującej zabawy.

Niezależnie od tego, czy preferujesz emocjonujące starcia w PvP, czy wyzwania w PvM, Targoth to serwer, który spełni Twoje oczekiwania. Czeka tu na Ciebie mnóstwo przygód, wyzwań i rywalizacji!


Najważniejsze adresy internetowe naszego projektu


Strona Główna https://targoth.pl
Discord https://dc.targoth.pl
Facebook https://facebook.com/Targothpl
Reflink (3 dni VIP) https://targoth.pl/r/prezentacja


Beta Testy 10.01.2025
Start serwera 18.01.2025, 18:00


Przykładowe startowe wyposażenie dla Wojownika




Wszystkie przedmioty ekwipunku przerabia się na kolejne sety do PvM. Broń posiada Średnie Obrażenia.

Pelerynka, Eliksiry czy Magiczny Metal są nieskończone.



Po osiągnięciu 5 poziomu, każdy z graczy otrzymuje umiejętności na poziomie G1 .

Można je dalej rozwijać aż do poziomu A (astralny)

Niezależnie od umiejętności do jej szkolenia będzie wymagany Zwój Egzorcyzmu oraz Rada Pustelnika.

W zależności od poziomu umiejętności, wymagany będzie Kamień Duchowy lub Astralny Kamień Duchowy.



Rozwinięcie wszystkich umiejętnosci do poziomu Astralnego odblokuje specjalne, permanentne bonusy za set umiejętności.


Maks. PŻ +25.000

Silny przeciwko Potworom +25%

Silny przeciwko Ludziom +25%


Na serwerze spotkacie 8 pasywnych umiejętności które można rozwijać.


Polimorfia
Polimorfia - rozwój zwiększa czas trwania przemiany oraz wartości bonusów.
Łowca
Łowca - wzmacnia postać w walce z Bossami.
Furia
Furia - wzmacnia postać w walce na Dungeonach.
Szturm
Szturm - zwiększa postaci Punkty Życia.
Niszczyciel
Niszczyciel - wzmacnia postać w walce z Potworami.
Wzmocnienie
Wzmocnienie - wzmacnia postac w walce z Ludźmi
Rozbicie
Rozbicie - wzmacnia postać w walce z Metinami.
Dowodzenie
Dowodzenie - umożliwia wzmocnienie postaci jednym z pięciu bonusów.

Dowodzenie może być używane BEZ GRUPY, a poprzez kliknięcie PPM na umiejętność w oknie postaci.



Do szkolenia wymagane są Księgi Umiejętności, a także Zwój Egzorcyzmu oraz Rada Pustelnika

Księgi Umiejętności posiadają 3 poziomy i zdobyć je można również z 3 typów szkatułek, które tym poziomom odpowiadają.



Szkatułki do zdobycia są możliwe z większośc Kamieni Metin na expowiskach.



Bonusy 1-5 do Ekwipunku można umieszczać przy pomocy Zaczarowania Przedmiotu, który otrzymujecie na stałe wraz ze startem gry.



Dodania i zaczarowania bonusów 6/7 można zdobyć poprzez crafting u Kowala a także z Elitarnych Bossów


Do każdego przedmiotu przypisanych jest kilka bonusów o dwóch wartościach.




Poza klasycznym systemem Punktów Osiągnięć, które otrzymuje się za zabójstwa bossów czy metinów, spotkacie u nas Globalne Osiągnięcia, za które gracz, który pierwszy je wykona zdobędzie cenną nagrodę.


Na serwerze znajdziecie wiele Globalnych Osiągnięć, za których możecie zdobyć Smocze Monety czy Unikatowe zestawy kostiumów, a także inne cenne przedmioty.

Po wykonaniu Globalnego Osiągnięcia automatycznie otrzymacie nagrodę, a Wasz nick na stałe zostanie umieszczony w Oknie Osiągnięć.



Lista wszystkich Globalnych Osiągnięć, które możecie zdobyć. Za ukończenie ich możecie zyskać Smocze Monety, Unikatowe Sety czy inne cenne przedmioty. Pełna lista nagród dostępna w grze.


Poziom 170 (Wojownik)
Poziom 170 (Ninja)
Poziom 170 (Sura)
Poziom 170 (Szaman)
1 Poziom Dominacji
2 Poziom Dominacji
3 Poziom Dominacji
Poziom Zwierzaka: 80
Maksymalny Poziom Zwierzaka (130)
Poziom Wierzchowca: 50
Maksymalny Poziom Wierzchowca (100)
Ranga Mistyczny (2.000.000)
Ranga Legendarny III (9.000.000)
Szarfa 30% absorbcji
Szafirowe Rekawice +30
Rubinowe Rekawice +30
Legendarna Szata Aury
Stwórz: Kilof Epicki
Ukończenie: Wieża Demonów
Ukończenie: Komnata Królowej Lodu
Ukończenie: Świątynia Wukonga
Ukończenie: Ruiny Skarabeusza
Ukończenie: Góry Nemere
Ukończenie: Jaskinia Razadora
Ukończenie: Mroczny Las

Ze wszystkich Bossów, Metinów, Dungeonów możecie zdobywać Punkty Osiągnięć, które wymieniać można na cenne nagrody.

Punkty Osiągnięć poza sklepem, są wymagane również do niektórych systemów, także pamiętajcie by rozsądnie je wydawać!




Szybkie używanie eliksórów jest możliwe poprzez Okno Eliksirów (panel boczny) lub pod klawiszem CTRL+F5 (po wczesniejszym zaznaczeniu w oknie wybranych dopalaczy)

W grze znajdziecie sporo ros i eliksirów, które możecie zdobyć ze Szkatułek czy Bossów.



U Kowala istnieje również możliwośc wytworzenia Nieskończonych Rosek .

Do ich wytworzenia będą wymagane Roślinki , które zdobędziecie ze Szkatułek Roślin , dostepnych na Mapach Dominacji.




Tak prezentuje się wyposażenie standardowych handlarzy.



Każdy z graczy dostaje na start swojego własnego Autobuffa .

Posiada on już startowo rozwinięte umiejętności do maksymalnego (P) poziomu

Jedyny jego rozwój jaki możemy stosować, to poprzez wzmacniania jego punktów inteligencji poprzez zdobywanie dla niego specjalnego ekwipunku.

Dostęp do panelu autobuffa jest poprzez Panel Boczny

W skład przedmiotów Autobuffa wchodzą przedmioty zmieniające jego wygląd takie jak Kostium, Fryzura czy Nakładka na Broń, ale także kilka przedmiotów, które zwiększają jego inteligencje. Możecie je zdobyć zarówno w grze jak i w item-shopie.



Na serwerze spotkacie 2 typy zwierzaków; expione oraz żywiołowe.


Każdy z graczy wraz ze startem gry otrzymuje jednego z czterech wybranych zwierzaków.

Zwierzaka można rozwijać korzystając z Karmy Zwierzaka, która na serwerze występuje w czterech wariantach.


Karma Zwierzaka (+10)
Karma Zwierzaka (+50)
Karma Zwierzaka (+100)
Karma Zwierzaka (+200)

Zwierzak posiada 12 umiejętności pasywnych , które można rozwijać do poziomu P.

Do szkolenia tych umiejętności poza Księgami, wymagany będzie Zwój Egzorcyzmu Zwierzaka i Rada Pustelnika Zwierzaka

W Oknie Zwierzaka można umieścić 4 przedmioty, które odpowiednio go wzmocnią.


Wygląd Zwierzaka - zmieniający jego wygląd oraz wzmacniający bonusami

Buty Zwierzaka - wzmacniają postać bonusami, można je rozwijać do +9

Hełm Zwierzaka - wzmacniają postać bonusami, można je rozwijać do +9

Tarcza Zwierzaka - wzmacniają postać bonusami, można je rozwijać do +9

Jeden ze slotów zostaje wolny i zostanie uzupełniony o dodatkowy przedmiot wraz z pierwszą aktualizacją.


Zwierzaki Żywiołów można zdobyć z dungeonów. Działają one niezależnie od posiadanego zwierzaka expionego.




Smocza Alchemia przeszła sporo zmian. Jedną z najważniejszych jest pozbycie się bezużytecznych stopni kamieni i pozostawienie dwóch - Legendarnych i Mitycznych .

Drugą ważną zmianą jest to, że Alchemie kupuje się bezpośrednio w Sklepie Alchemika za zdobyte wcześniej Cor Draconis .

Smocze Kamienie mają w swojej puli 7 bonusów, 2 stałe (zielone) i 5 mieszalnych (niebieskie), które są losowane z puli 6 bonusów.
W zależności od stopnia kamienia, różni się ilość możliwych bonusów do wylosowania.
Legendarny Smoczy Kamień może posiadać 4 mieszalne bonusy, natomiast Mityczny Smoczy Kamień może ich posiadać 5.


W sklepie Alchemika znajdziecie wybonowane podstawowe Legendarne Smocze Kamienie oraz Eliksir Czasu

Założenie wszystkich Smoczych kamieni aktywuje dodatkowe wzmocnienie bonusów.

Trzeba jednak pamiętać, aby bonus się aktywował to kamienie musza być tego samego stopnia (albo same Legendarne albo Mityczne).



Dominacja to dodatkowy poziom dla postaci, który rozwijać można u Trenerki Dominacji.




Aktualnie dostępne będą 3 poziomy Dominacji, które rozwijać można kolejno na 140, 160 i 170 poziomie.
Poziom ten wyświetla się również przy nicku (np. [D.3] jako 3 poziom Dominacji)


Do tego systemu zostały również przypisane osobne lokacje, na których znajdziecie sporą ilość Kamieni Metin.
Zdobyć z nich można wymagane do rozwoju poziomu Zwoje Dominacji, a także kilka cennych przedmiotów wymaganych w niektórych systemach czy craftingu.

Mapy Dominacji to również siedliska trzech Legendarnych Bossów, ale o tym dowiecie się więcej w dalszej części prezentacji.




Bonusy za poszczególne poziomy dominacji.





System Łowcy zastepuję na serwerze wszelkie polowania na bossy czy metiny.

Łowca podzielony jest na 3 poziomy ; Łatwy, Średni i Trudny, a za wykonywanie zadań, które znajdziecie w oknie systemu otrzymujecie Żetony Łowcy

.

Żetony można wykorzystać w sklepie , który również wbudowany jest w okno systemu.


Każdy kolejny poziom można odblokować poprzez ukończenie poprzedniego (np. poziom średni odblokuje się dopiero po ukończeniu poziomu łatwego).


Poziom Łatwy obejmuje wszystkie bossy, metiny i dungeony do 99 poziomu.

Poziom Średni obejmuje wszystkie bossy, metiny i dungeony od 100 do 139 poziomu.

Poziom Trudny obejmuje wszystkie bossy, metiny i dungeony od 140 do 170 poziomu.

Zdobyte żetony łowcy możecie wymienić w Sklepie Łowcy. W puli znajduje się naprawdę wiele cennych przedmiotów, które pomogą Wam sprawniej rozwinać postać. Nie zabraknie w sklepie również przedmiotów, które są dostępne np. w item-shopie.

Każdy poziom ma przypisany swój własny sklep.



Gildia posiada możliwość rozwoju swoich własnych bonusów, które są aktywne dla wszystkich członków.

Rozwój ich odbywa się poprzez czytanie ksiąg umiejętności gildii, które można wytworzyć u Kowala

Bonusy gildii może rozwijać wyłącznie Lider Gildii



Zbierac polega na oddawaniu wskazanych przedmiotów.

Ukończenie całej kategorii nadaje dla postaci stałe bonusy.



Spotkacie u nas również system Szarf Naramiennych w klasycznym wydaniu.

Jeżeli chodzi o ich wygląd - znajdziecie kilka wariantów kolorystycznych.



Szarfy można wytworzyć u Theowahdan korzystając z Delikatnych Sukien oraz Barwnika do Szarfy, który zakupicie u tego samego NPC.

Maksymalny poziom Absorpcji, który można zdobyć w grze to 40%

Absorbować do Szarfy można tylko bonusy z broni.

W opisie Szarfy poza informacjami o bonusach, znajdziecie również nazwę broni, która została absorbowana oraz % wzmocnienia absorpcji.

Poprzez kombinacje szarf maksymalny poziom absorpcji jaki można uzyskać to 30%.

Do uzyskania 40% absorpcji szarf, wymagane będzie użycie Zwoju Absorpcji.


Zwoje spotkacie w 5 wariantach:

Zwój Absorpcji +2%

Zwój Absorpcji +4%

Zwój Absorpcji +5%

Zwój Absorpcji +7%

%

Zwój Absorpcji +10%


W szarfie można umieścić tylko 1 zwój, nie ma możliwości łączenia ich wartości. Przykładowo jeżeli umieszczony został w szarfie Zwój Absorpcji +2%, to żeby zamienić go na Zwój Absorpcji +5% wymagane będzie wcześniejsze jej wyczyszczenie przy pomocy Zwoju Oczyszczenia.

Legendarne Skarby to bardzo rzadkie przedmioty, które można zdobyć w wielu miejscach na serwerze.
Każdy ze Skarbów można ulepszać do 3 poziomu, wykorzystując do tego 1-stopnie Skarby i dodatkowe ulepszacze.

Skarby na lepsze poziomy można przerabiać u Kowala


Po najechaniu na wybrany Skarb możesz wyświetlić informacje o nim.



Jeden slot w środku jest celowo pusty. Skarb ten zostanie wprowadzony wraz z jedną z pierwszych aktualizacji.

Item 1
Lodowe Serce
Silny przeciwko Potworom +20%
Item 2
Skóra Nagatora
Maks. PŻ +6000
Item 3
Kowadło Thorgara
Średnie Obrażenia +12%
Obrażenia Umiejętności +12%
Item 4
Miecz Drakena
Silny przeciwko Metinom +20%
Silny przeciwko Bossom +20%
Item 5
Zapiski Charona
Silny na Dungeony +20%
Silny przeciwko Legendarnym +20%
Item 6
Krew Azraela
Wartość Ataku +150
Wartość Magicznego Ataku +150
Item 7
Nieskończona Magma
Średnie Obrażenia PvM +12%
Item 8
Wieczna Łza
Silny na Mrok +15%
Item 9
Pradawne Serce
Szansa na cios krytyczny +12%
Silny przeciwko Silnym Stworom +20%
Item 10
Kieł Cerberusa
Silny na wszystkie żywioły +20%
Item 11
Księga Magii
Szansa na podwójny drop przedmiotów +8%
Item 12
Smoczy Medalion
Silny na klasy fizyczne +12%
Silny na klasy magiczne 12%


Głównym celem Łowienia jest zdobycie Ryb, które na serwerze spotkacie w formie odpałów.

Łowienie możliwe jest tylko w Krainie Zdobywców, do której dostęp jest możliwy od 100 poziomu.


Bazową szansą na pomyślne wyłowienie jest 50%


Na serwerze spotkacie dwa nowe bonusy przydatne do łowienia:

Szansa na pomyślne złowienie +%

Skrócenie złowione o %

Wraz ze wzrostem poziomu Wędki pula ryb i przedmiotów, które można złowić zwiększa się.

Na maksymalnym (+9) poziomie wędki można wyłowić nawet Smocze Monety!



Głównym przeznaczeniem Górnictwa jest zdobywanie przetopów.

Postanowiliśmy trochę ułatwić kopanie, wprowadzając półautomatyczne kopanie. Na czym to polega?

Gdy swoją postacią zaczniesz kopać wybraną żyłe, to nie przestanie ona tego robić do momentu, aż ta żyła nie zniknie. Niezależnie czy wykopanie się powiedzie czy nie, postać sama ponownie rozpocznie kopanie.

Kopanie możliwe jest tylko w Krainie Zdobywców.

Na serwerze spotkacie 6 typów rud, które można wykorzystać do zakupu przetopów w sklepie u Deokbae.





Na serwerze jedynym dostępnym marmurem do kupienia jest Czarny Ork w trzech wariantach bonusowych.
Do zakupu wymagane będzie posiadanie Pustych Kuli Polimorfii, trochę Yang oraz w przypadku drugiego i trzeciego wariantu bonusowego - Punkty Osiągnięć.

Wygląd marmuru można zmienić korzystając z Nakładki Marmura, która zakłada się w oknie kostiumów.
Nakładka na marmur poza zmianą wyglądu wzmacnia dodatkowo gracza bonusami (tylko podczas przemiany).


Każdy z graczy na start otrzymuje Pieczęć Konia Rekruta, z którego można atakować i rozwijać. Rozwój polega na zwiększaniu poziomu Wierzchowca, który wraz z awansem zwiększać będzie jego bonusy, a także odblokowywać możliwość zakładania dodatkowego ekwipunku.

Rozwijanie poziomu konia można poprzez używanie Odznak Jeździectwa, których na serwerze spotkacie w 3 rodzajach.

Wygląd Wierzchowca można zmienić, zakładając specjalną nakładkę, która poza wyglądem - wzmocni postać dodatkowymi bonusami. Na serwerze spotkacie wiele takich nakładek z różnymi bonusami. Poniżej kilka przykładów dostępnych skinów.


Ekwipunek można zakupić u Stajennego za Monety Stajennego, które możecie u niego wytworzyć korzystając z ulepszaczy.
Każdy z elementów ekwipunku można ulepszyć do +9 i posiada on stałe bonusy.



Na serwerze spotkacie mocno rozbudowany system Sklepów Offline

Sklep otworzycie poprzez button w Panelu Bocznym


Zakupy ułatwi wam mocno Wyszukiwarka Przedmiotów, w której możecie filtrować przedmioty ze względu na typ czy bonusy.

Nie musicie już marnować czasu na bieganie po miastach za potrzebnymi przedmiotami, możecie je zakupić prosto z okna wyszukiwarki niezależnie od miejsca, w którym się aktualnie znajdujecie.


Jeżeli chciałbyś zakupić jakiś przedmiot ale uważasz, że jest za drogi - możesz złożyć ofertę kupna do sprzedającego.


Posiadasz cenny przedmiot, który może mieć wielu zainteresowanych? To czas na aukcje!

Każdy z graczy w jednym momencie może posiadać 1 aukcje, która trwa 24 godziny.

Gracze mogą licytować przedmiot i po zakończeniu aukcji, gracz który zaoferuje najwięcej - wygrywa.


W magazynie znajdziesz wszystkie zarobione yangi oraz przedmioty np. z aukcji, które się zakończyły a przedmiot nie został sprzedany.


Zarówno Sklep jak i Wyszukiwarka posiadają swoją historie. Możecie w niej sprawdzić ostatnio szukane przedmioty, sprzedane czy zakupione przedmioty i inne ważne informacje.



Raz w tygodniu odbywać się będzie Loteria Serwerowa, w której będzie można oddawać różne przedmioty.

Dostępna jest ona u Organizatora Loterii w pierwszym mieście.

Nagrodą w niej będą zazwyczaj Smocze Monety, ale co jakiś czas również pojawią się unikatowe sety kostiumów.




Punkty Rangi można rozwijać przy pomocy Owoców Rangi, które można zdobyć z wielu miejsc na serwerze, w tym z craftingu.

W zależności od aktualnej ilości Punktów Rangi, będzie ją można rozwijać innymi owocami.




Bonusy za Punkty Rangi prezentują się następująco.





Poniżej kilka pobocznych systemów, które znajdziecie na serwerze.



W Panelu Postaci dodaliśmy dodatkowy panel, w którym wyświetlicie statystyki zabójstw swojej postaci, a także aktualnie posiadane bonusy.



W Kalendarzu Eventów sprawdzicie wszystkie aktywne i nadchodzące wydarzenia na serwerze.

Dodatkowo gdy Event jest aktywny, w okolicach minimapy pojawia się jego ikonka wraz z czasem trwania.



Tytuły są bezpośrednio połączone z Rankingiem Graczy oraz Osiągnięciami.

Raz odblokowany tytuł można używać w nieskończoność poprzez Okno Tytułów.




Co tydzień każdy z najlepszych graczy (top3) otrzymuje Smocze Monety oraz tytuł adekwatny do kategorii rankingu.



Wystarczy wpisać nazwę przemiotu by wyświetlić, skąd można go zdobyć.



Na serwerze spotkacie sporo respów bossów czy metinów. Dotarcie do nich ułatwi Wam panel Teleportacji do Respów, z którego bezpośrednio możecie przenieść się na resp wybranego celu. Panel pokazuje również czas pozostały do ponownego respu.




Poza szybką teleportacją do respów, znajdziecie na serwerze również Zapis Pozycji, który posiada aż 5 stron do dyspozycji.



W koszu możecie usunąć wszystkie zbędne przedmioty.



Nie obeszło się również bez Switchbota. Wystarczy umieścić w nim przedmiot, wybrać bonusy i poczekać, aż przedmiot zostanie wybonowany. Po wybonowaniu wysyłana zostaje wiadomość od Switchbota.




Na serwerze znajdziecie 3 Legendarne Bossy, które spotkacie na Mapach Dominacji.


Na każdy z nich działa inny żywioł, a drop zależny jest w zależności od własnych zadanych obrażeń.

W zależności od zadanych obrażeń, po zabiciu bossa otrzymasz Skrzynie Legendarnego Bossa, w której znajdziesz wiele cennych przedmiotów.



Pojawia się on raz dziennie na Przylądku Smoczego Ognia.

Godzina respu: 18:00

Działający Żywioł: Lód



Pojawia się on raz dziennie na Zboczu Gautama.

Godzina respu: 18:00

Działający Żywioł: Ogień



Pojawia się on raz dziennie na Górach Grzmotu.

Godzina respu: 18:00

Działający Żywioł: Mrok



Podczas bicia bossów czy metinów możecie zdobyć Elementy Pierścienia, które u Kowala wymienicie na czasowe Pierścienie.

Wyrózniamy 4 pierścienie, z czego 3 są do PvM i 1 do PvP.




Tak jak Pierścienie, Dusze Żywiołów również możecie wytworzyć u Kowala.

Wymagane do tego będą ulepszacze takie jak Broszura Szermierki oraz Miecz Boga Wojny , które możecie zdobyć na Mapach Domianacji.

Dusze, którą wytwarzacie jest +1 i możecie ją ulepszać aż do +25. Wraz z poziomem ilość bonusów i ich wartość będzie się zwiększać.


Do ulepszania duszy poza ulepszaczami wymagane będą specjalne do tego zwoje. Od poziomu +1 do +20 duszę można ulepszać przy pomocy Zwoju Duszy Żywiołów a od poziomu +20 do +25 przy pomocy Zwoju Duszy Żywiołów+

Wytworzona Dusza posiada limit czasowy (24 godziny), który można przedłużać przy pomocy Eliksiru Duszy , który wydłuży czas trwania Duszy o 6 godzin.

Gdy czas w Duszy upłynie do zera, to nie zniknie ona, jednak nie będzie można jej używać aż do momentu odnowienia czasu.



Serca Bossów to przedmioty zakładane na slot, które zdobyć można z Elitarnych Bossów.

Nie posiadają czasu ani możliwości ulepszania, lecz szansa na ich zdobycie jest bardzo niska.



tekst-Wszystkie badania dostępne są w specjalnym Oknie Badań, do którego dostęp znajdziecie w Panelu Bocznym

Spora część misji posiada ograniczenie czasowe, które można zresetować Eliksirem Czasu.

Zęby Orka 10 sztuk / brak limitu czasowego Silny przeciwko Potworom +5%
Oczy Pająka 10 sztuk / brak limitu czasowego Maks. PŻ +2.000
Notatka Przywódcy 25 sztuk / brak limitu czasowego Szansa na cios krytyczny +10%
Olejek Piżmowy 25 sztuk / 30 minut Silny przeciwko Silnym Stworom +10%
Krwisty Kwiat 30 sztuk / 1 godzina Średnie Obrażenia (PvM) +5%
Pomarańczowy Kwiat 30 sztuk / 1 godzina Odporność na Obrażenia +5%
Kręty Klucz 45 sztuk / 2 godziny Silny przeciwko Ludziom +10%
Posępna Drewniana Maska 45 sztuk / 2 godziny Silny przeciwko Bossom +10%
Czarny Lód 50 sztuk / 2 godziny Silny przeciwko Metinom +10%
Grot Strzały 50 sztuk / 2 godziny Silny na wszystkie żywioły +5%
Obsydian 65 sztuk / 1 godzina Silny na Dungeony +10%
Krwisty Kamień 65 sztuk / 1 godzina Wartość Ataku (PvM) +150
Demoniczne Prochy 70 sztuk / 1 godzina Silny przeciwko Legendarnym +15%
Skamieniała Łza 100 sztuk / 2 godziny Wartość Ataku +150

Szkatułka Wodza Orków 5 sztuk / brak limitu czasowego Wartość Ataku (PvM) +50
Szkatułka Królowej Pająków 5 sztuk / brak limitu czasowego Silny na Bossy +5%
Szkatułka Dziewięciu Ogonów 5 sztuk / brak limitu czasowego Silny przeciwko Silnym Stworom +5%
Szkatułka Władcy Drzew 5 sztuk / 30 minut Silny na Bossy +5%
Szkatułka Generała Setao 10 sztuk / 1 godzina Silny na Metiny +5%
Szkatułka Generała Yoghan 10 sztuk / 1 godzina Silny przeciwko Potworom +10%
Szkatułka Lemura Hrabii 10 sztuk / 1 godzina Silny na Dungeony +10%
Szkatułka Straży Lemurów 10 sztuk / 1 godzina Szansa na cios krytyczny +10%
Szkatułka Pustynnego Berserka 20 sztuk /1 godzina Szansa na przeszyw. uderzenie +10%
Szkatułka Pustynnego Demona 20 sztuk / 1 godzina Silny przeciwko Ludziom +10%
Szkatułka Mroźnego Hrabii 20 sztuk / 1 godzina Silny na wszystkie żywioły +5%
Szkatułka Łowcy Dusz 20 sztuk / 1 godzina Średnie Obrażenia (PvM) +5%
Szkatułka Magmowego Tyrana 30 sztuk / 1 godzina Wartość Ataku +100
Szkatułka Strażniczki Dusz 30 sztuk / 1 godzina Silny przeciwko Legendarnym +10%
Szkatułka Upadłego Oka 40 sztuk / 1 godzina Odporność na Potwory +10%
Szkatułka Władcy Śmierci 40 sztuk / 1 godzina Średnie Obrażenia +5%


Na wszystkich expowiskach działają dwa główne bonusy - Silny przeciwko Łatwym oraz Silnym Stworom

Na wszystkie te mapy dostaniecie się przez Panel Teleportacji dostępnym w Panelu Bocznym oraz klawiszem TAB na klawiaturze.

Mapy neutralne to takie, w których możecie sobie poafczyć, czy odnaleźć NPC, których potrzebujecie.

Występuje na nich tylko 1 kanał (Globalny).





Na Expowiskach łatwych głównym działającym bonusem jest Silny przeciwko Łatwym Stworom


Wymagany Poziom: 1

Występujących Bossów: 10

Występujących Metinów: 10

Drop możliwy dla poziomów: 20 - 60


Wymagany Poziom: 30

Występujących Bossów: 10

Występujących Metinów: 10

Drop możliwy dla poziomów: 30 - 80


Wymagany Poziom: 40

Występujących Bossów: 10

Występujących Metinów: 10

Drop możliwy dla poziomów: 40 - 80


Wymagany Poziom: 40

Występujących Bossów: 10

Występujących Metinów: 10

Drop możliwy dla poziomów: 40 - 80


Wymagany Poziom: 75

Występujących Bossów: 20

Występujących Metinów: 20

Drop możliwy dla poziomów: 75 - 120


Na Expowiskach Trudnych bonus, który będzie najbardziej przydatny to Silny przeciwko Trudnym Stworom. Dodatkowo w pewnym etapie pojawiają się również żywioły.

Wymagany Poziom: 100

Występujących Bossów: 20

Występujących Metinów: 20

Drop możliwy dla poziomów: 100 - 130


Wymagany Poziom: 120

Występujących Bossów: 20

Występujących Metinów: 20

Drop możliwy dla poziomów: 120 - 150


Wymagany Poziom: 140

Występujących Bossów: 10

Występujących Metinów: 10

Drop możliwy dla poziomów: 140 - 160

Działający żywioł: Lód


Wymagany Poziom: 160

Występujących Bossów: 10

Występujących Metinów: 10

Drop możliwy dla poziomów: 160 - 170

Działający żywioł: Ogień


Wymagany Poziom: 170

Wymagany Poziom Dominacji: 2

Występujących Bossów: 10

Występujących Metinów: 10

Drop możliwy dla poziomów: 170+

Działający żywioł: Ogień



W panelu bocznym znajdziecie Panel Wypraw, dzięki któremu będziecie mogli bezpośrednio przenieść się na wybrany dungeon, a także dowiecie się z niego o Waszych statystykach z konkretnych wypraw.

Na każdy z dungeonów solo wymagana będzie przepustką w postaci klucza, którą możecie zdobyć z Kamieni Metin.



Dostępne dla Poziomów: 60 - 100

Wymagana Przepustka:

Klucz Wieży Demonów


Dostępne dla Poziomów: 80 - 120

Wymagana Przepustka:

Klucz Królowej Lodu


Dostępne dla Poziomów: 100 - 140

Wymagana Przepustka:

Klucz Wukonga


Dostępne dla Poziomów: 120 - 160

Wymagana Przepustka:

Klucz Skarabeusza


Dostępne dla Poziomów: 140 - 170

Wymagana Przepustka:

Klucz Lodowej Nemere


Dostępne dla Poziomów: 160 - 170

Wymagana Przepustka:

Klucz Razadora


Dostępne dla Poziomów: 170+

Wymagana Przepustka:

Klucz Mrocznego Lasu


Klucze na dungeony grupowe możecie natomiast zdobyć z Elitarnych Bossów lub z Craftingu u Kowala, do którego wymagane będą przepustki z dungeonów solo.



Dostępne dla Poziomów: 130 - 150

Wymaganych min. osób w grupie: 2

Wymagana Przepustka:

Klucz Buggiego




Dostępne dla Poziomów: 160 - 170

Wymaganych min. osób w grupie: 2

Wymagana Przepustka:

Klucz Piekieł




Dostępne dla Poziomów: 170+

Wymaganych min. osób w grupie: 3

Wymagana Przepustka:

Klucz Mrocznych Dusz




Swój pierwszy Pas zdobyć można na dwóch mapach: Dolina Lemurów oraz Pustynia Jaszczurów.

Następnie każdy z dwóch pasów (Pas Lasu (PvP) i Pas Elfów (PvM) możecie ulepszać aż do 180 poziomu.

Pasy poza wbudowanymi, stałymi bonusami posiadają również możliwość dodania dodatkowych 7 bonusów, które można miksować.

Do zarządzania bonusami 1-5 wymagane są Dodania i Zaczarowania Pasów, natomiat do 6-7 standardowe Dodania i Zaczarowania 6/7, które są używane również do standardowego ekwipunku.

Dostępne pasy i ich bonusy na maksymalnym poziomie rozwoju





Na serwerze znajdziecie dwie rękawice - Szafirową (PvP) i Rubinową (PvM).
Można je wytworzyć u Kowala.

Rękawice posiadają dwa wbudowane bonusy i można w nich umieścić 5 dodatkowych bonusów przy pomocy Dodań i Zaczarowań do Rękawicy.

Bonusy w Rękawicach na maksymalnym ich poziomie prezentują się następująco.




Talizmany to przedmioty, które wzmocnią postać głównie na jednej z map, która odpowiada danemu żywiołowi.

Zdobyć je można ze Szkatułek Bossów oraz Dungeonów, które są przypisane do żywiołu wybranego talizmanu.


Bonusy na maksymalnym poziomie rozwoju talizmanów prezentują się następująco




Ekwipunek do PvM wytwarza się z Ekwipunku startowego.

Bronie PvM posiadają wbudowany bonus "Bezużyteczny w PvP", który uniemożliwia zadawanie obrażeń innym graczom.

Zbroje i Hełmy są uniwersalne.























Sety do PvP wytwarza się z ekwipunku, który można zakupić u handlarzy zbroją i bronią.

Zbroje i Hełmy są uniwersalne.























Szaty Aury posiadają 5 stopni rozwoju, a każdy ze stopni posiada 9 poziomów ulepszeń.

Podstawową Szate można wytworzyć u Theowahdana i posiada ona 3 wbudowane bonusy.

Standardowy wygląd Szaty to Niebieski, który pewnie już dobrze znacie.

Przy pomocy przedmiotu 'Wygląd Szaty Aury', można zmienić jej wygląd na jeden z wariantów, który znajdziecie w zdjęciach poniżej.

Wygląd Szaty Aury posiada swoje dodatkowe bonusy i zakłada się on w oknie kostiumów.




Znajdziecie u nas 2 typy kamieni duszy - Zwykłe oraz Specjalne.


Kamienie Duszy zwykłe możecie zdobyć ze Szkatułek KD, które wydropicie z większości Kamieni Metin, wyjątkiem są Kamienie+0, które można również zakupić u Handlarki.

Kamienie Specjalne natomiast, zdobyć można jedynie ze Szkatułek Bossów, Władców oraz Elitarnych Bossów.


Kamienie Zwykłe - czyli klasyczne Kamienie Duszy, które włożycie do broni czy zbroi.

Można je rozwijać do poziomu +9, a ich bonusy na maksymalnym poziomie znajdziecie poniżej.


Kamienie Specjalne mają tylko 5 poziomów rozwoju i można je wytworzyć u Łowcy Dusz

Można je umieszczać w Tarczy, Hełmie oraz Butach.


Do uleszania Kamieni Duszy niezbędne będą Kryształy Duszy, które możecie pozyskać poprzez wymianę swoich Kamieni Duszy.

Opcja ta jest dostępna w specjalnym oknie, do którego dostęp znajdziecie w Panelu Bocznym

W zależności od poziomu użytych Kamieni Duszy, ilość otrzymanych odłamków będzie się różnić.




Wszystkie kostiumy, które zakupicie sa na stałe i można do nich dodać czasowe bonusy korzystając ze specjalnych przedmiotów, które zakupicie również w Item-Shopie.

Każdy z przedmiotów posiada tylko jedno dodanie bonusu i zawiera ono w sobie zarówno bonusy przydatne do PvP jak i PvM, także nie musicie kupować dwóch osobnych setów.

Poza standardowymi kostiumami, na serwerze znajdziecie również Kostiumy Legendarne, które zapewniają dodatkowy bonus od całego setu. Można je zdobyć ze Skrzyń Legendarnych Kostiumów, które można zdobyć zarówno w item-shopie jak i w grze.

Na ten moment na serwerze znajdziecie 5 legendarnych setów kostiumów, które zapewniają identyczne bonusy od setu.

Maks. PŻ +2000

Silny przeciwko Potworom +15%

Wartość Ataku PvM +50




Niedługo zostanie uzupełnione.

Niedługo zostanie uzupełnione.

Banner
>